Daywalker | 08:24 | 20.1.2012: auf auf ins letzte Gefecht...
das erquickend
e Gebräu steht bereit.
Ralfinho | 08:31 | 19.1.2012: Danke *schlürf* T-2Tage zum WE.
Daywalker | 07:36 | 19.1.2012: morgääähhn
, Kaffee is fertig.
Sully | 22:38 | 17.1.2012: moin moin, Haben sich die Daten für den FTP-Server geändert?<
br />
Sully | 22:37 | 17.1.2012: moin moin, Haben sich die Daten für den FTP-Server geändert?<
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Ralfinho | 08:10 | 17.1.2012: Stimmt, es gibt aber leider keine weibliche Form des Lords im Spiel. :p Kaffee is am Durchlaufe
n.....Bedi
ent Euch einfach.
Laut dem deutschen Community Manager Martin Kerstein von ArenaNet wird es wahrscheinlich im März/April eine Open Beta für GW2 geben. Hier das Zitat: Wir haben kürzlich unseren ersten Closed Beta Test beendet, und wir sind nun bereit, stufenweise größere Events zu veranstalten. Im Februar werden wir ausgewählte Mitglieder der Presse zu einem Beta Test einladen, und im März und April werden wir die Größe unserer Beta Events aggressiv erweitern, so dass viele von euch eine Chance erhalten werden, daran teilzunehmen. Und all dies führt uns dann zu der Veröffentlichung von Guild Wars 2 später in diesem Jahr.
Ick freu mir.
Quelle: GuildWars2Wiki
Um sicherzustellen, dass ihr beim Spielen von Star Wars™: The Old Republic™ durchgehend eine gute Qualität der Spielinhalte erhaltet, wird die wöchentliche Wartung diese Woche verschoben. Die Wartung war ursprünglich für 9:00 Uhr MEZ am Dienstag, dem 17. Januar 2012 angesetzt. Sie wird nun aufgrund von Problemen mit dem Update 1.1., die auf dem öffentlichen Testserver entdeckt wurden, verschoben.
Diese Probleme wurden vornehmlich durch unsere Spieler in den Foren des öffentlichen Testservers gemeldet. Eure Teilnahme an Test hilft uns, das Spiel zu verbessern und wir möchten uns für eure Hilfe und euer Feedback bedanken. Die Fehlerberichte, die ihr erstellt, sind ein wertvoller Teil des Entwicklungsprozesses. Vielen Dank!
Wir arbeiten hart daran, euch den Aufstieg der Rakghoule zu präsentieren und sicherzustellen, dass euer Spielerlebnis beim spielen von Star Wars: The Old Republic spektakulär ist. Das Spiel-Update 1.1. wird auf die nächsten Tage verschoben und wir möchten uns für die Umstände entschuldigen, die dadurch verursacht werden könnten. Sobald der genaue Zeitpunkt feststeht, werden wir es euch hier und im Community-Blog wissen lassen. Haltet bitte eure Augen nach weiteren Neuigkeiten auf. Wir werden euch informieren, sobald wir neue Informationen haben.
- Nicht jeder behobene Bug oder jede Änderung ist in den offiziellen Patch Notes vermerkt.
- Einstellung von Antialiasing mit Patch 1.1 endlich möglich.
- Combat-Log soll mit einem der kommenden Inhalts-Updates kommen.
- “Target’s target” sowie die Möglichkeit, die Skill-Leisten manuell zu verschieben, ebenfalls geplant.
- Eigene Makros sollen in Zukunft möglich sein, jedoch ohne die Möglichkeit, Abläufe zu stark zu automatisieren.
- Die Möglichkeiten zur Individualisierung des eigenen Charakters, die in Zukunft das Vermächtnis-Level gestatten soll, sind rein kosmetischer Natur. Ein Beispiel dafür sind andersfarbige Machtblitze.
- Ganz oben auf der Bug-Fixing-Liste stehen Performance-Probleme sowie Fehler im Endgame-Bereich.
- Wie bereits bekannt, so werden Stufe 50 Charaktere nur noch gegeneinander in Kriegsgebieten antreten. - Weitere Änderungen beim Open World-PvP auf Ilum
Fehlende Hard-Modes werden noch nachgeliefert, ein gänzlich neuer Flashpoint war den Entwicklern zunächst wichtiger.
- Das SWTOR Entwickler-Team wurde nach Release weder verkleinert, noch aufgeteilt, arbeitet also in Vollbesetzung weiterhin an neuen Inhalten.
- Ein Dungeon Finder/LFG-Tool wird irgendwann kommen, hat jedoch aktuell keine Priorität
- Das wichtigste geplante PvP-Feature ist ein Realm-Pool. Dieses wird jedoch noch nicht mit Content Patch 2, also erst nach März 2012 erscheinen.
- Es wird weiterhin an neuen Raumkampfmissionen sowie einem gänzlich neuen “Feature” im Weltall. Nennenswerte Informationen dazu will man jedoch noch nicht verraten.
- Man erwartet im Open World Sandbox PvP-Gebiet Outlaw’s Den erst größere Aktivität, wenn die meisten Spieler Stufe 50 erreicht haben.
- Generell ist es ein Plan beim Open World PvP, vom Erfolg der einen oder der anderen Fraktion abhängige, Auswirkungen auf die Welt einzuführen.
mit den heutigen Wartungsarbeiten startet das Weihnachtsevent auf euren Inseln.
Es gibt auch diverse Neuerungen, wie z.B. 1) NEUES QUESTBUCH:
Das Questfenster hat ein neues Design bekommen. Angezeigt werden euch nun folgende Questbereiche:
(Tutorial-) Quests
Tägliche Quests
Aktuelle Abenteuer
Kommende Quests
Diese lassen sich zusätzlich durch Auswahl in einer kleinen Übersicht (beobachtete Quests) anzeigen. Die Übersicht ist zudem verschiebbar!
• Die Abenteuer sind nun nicht mehr in der Freundesliste sondern immer im neuen Questbuch und in der Questübersicht zu finden! Die Abenteuer lassen sich hierrüber auch starten und besuchen.
2) TÄGLICHE QUESTS:
Die Täglichen Quests sind ab Level 10 verfügbar. Jeden Tag (alle 24 Std.) bekommt ihr jetzt eine neue Tägliche Quest, welche es zu erfüllen gilt.
Ihr könnt maximal eine Quest in Warteschlange haben, das heißt 24 std. nach Start der ersten Quest könnt ihr direkt mit der nächsten Quest loslegen, sofern ihr die Vorherige abgeschlossen habt.
• Tägliche Quests werden nicht automatisch beendet sondern müssen immer über das neue Questbuch und den ‚Fertigstellen‘ Button abgeschlossen werden!
Momentan beschränkt sich die Anzahl der täglichen Quests noch auf 3 pro Levelbereich (Levelbereiche: 10 – 17, 18 – 25, 26 – 35, 36 – 50).